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电竞IP《双城之战》首映,沉浸体验场景潜力如何 2021-11-10 12:14:15  来源:腾讯网

出品|人民电竞

作者|施豪

编辑|凯文

EDG斩获S11冠军时,EDG战队乃至英雄联盟再一次引起了社交平台的舆论热潮。次日,腾讯视频全球同步放映的《双城之战》,许多未曾了解过游戏故事的群体也被故事内容所震撼。

《双城之战》首日IMDB达9.2分,据统计网站FlixPatrol数据,该动画在11月8日播出前三集内容后,收视率瞬间飙升为Netflix全球收视率榜单第一名。

当日,《双城之战》的线下首映礼在深圳蛇口举行,吸引了许多玩家和游戏、影视行业从业者报名参观。

首映日:将在多个城市打造地标还原的沉浸体验

在首映日现场,《双城之战》将7000平方米的蛇口价值工厂,按照1:1比例将双城地标进行了还原,无论是剧中的黑巷福根酒吧,还是象征皮城的议政大厅都得到了还原。

笔者在入场时,祖安的场景搭建和NPC设置更加符合剧中“黑市”的概念,到访者可以在其中更换自己观影所代表的角色、做NPC人物获取任务道具、体验故事中出现的拳套机、金克斯的各项发明和内心世界等。诚然,部分设计由于时间设置无法完全还原剧中场景,但管中窥豹一番,双城之间的不平衡也较为容易被玩家所理解。

这些沉浸式的玩法颇为有趣,一位同样和笔者体验相同项目的玩家说“以前只是玩游戏,对英雄背景确实有一定了解,但(设定)一直吃书,很多故事都忘了。真的体验到两座城市的差异之后,我对皮城祖安的矛盾理解比较直观了点,祖安带着点崇尚自由和反抗皮城的感觉。”

或许对于老玩家而言这是对英雄背景故事有了更直接的内容环节,而对于新接触到英雄联盟的一部分人群,这种体验反倒让他们觉得刺激又新奇。“祖安的醉鬼在打赌输了之后会给你任务道具和引导,如果把它当作剧本杀,本身也是质量比较高的那种。”

据在场工作人员介绍,这种沉浸式的观影体验将覆盖全国多个城市,沉浸式体验+类剧本杀的互动场景将成为《双城之战》剧集推广的新思路。

十年之后:电竞老IP挖掘新社交方式

其实不少游戏厂商都曾以影游结合的形式推出过电影或相关剧集,例如育碧曾授权过一部《刺客信条》电影、暴雪授权制作过《魔兽世界》电影。但这两部作品受限于游戏内容或叙事的宏大性,对于玩家是梦想成真,而对于不了解这些游戏的观影者而言则是云里雾里。从评分反馈上来看,《刺客信条》电影IGN评分6.5,《魔兽》电影IGN7.0。

而英雄联盟是一款十年级别的电竞IP项目。早有案例在先,如果直接要把英雄联盟的影响力也进行单纯的电影制作,或许能影响到的人群也只有玩家。因此,英雄联盟选择了以网剧的形式进行播出,虽然前三集作为故事发展的铺垫,本身的故事性有限,但仍然取得了不俗的初期评分。S赛同步宣传之后,粉丝本身的认可度和优质的画面也吸引了一部分观众。

而游戏中许多本来无法理解的角色对话在《双城之战》后被挖掘出来,比如原创人物范迪安与游戏中“狼人”沃里克的关联——除了剧作原有的叙事外,各角色之间的未来也让不少玩家体会到了影游联动带来的沉浸感。

诚然,作为一款大IP的影视作品,它的流量基础是英雄联盟的玩家,但在已经运营十年,PC端玩家逐步下滑的过程中,这款IP需要新的爆点。

在宣发过程中,不仅拳头对配音、故事剧情和音乐风格都专门制作内容,和陈奕迅的合作也吸引了一波本身对游戏并不热衷,却热爱音乐和影视的群体。对于英雄联盟而言,目前它的IP不再局限于游戏和各级赛事,能够对游戏内容本身进行创作,其影响力更加不可小觑。

在场工作人员对笔者表示,设置沉浸式体验区,还是《双城之战》本身,在音乐、剧情、美术等品质小细节中,他们都做到尽力还原,这也是剧集上线之初反响就好评不断的原因之一。

一个电竞项目IP推广的新尝试

腾讯互动娱乐英雄联盟中国总负责人黄凌冬曾在接受媒体采访时提到,他希望“《英雄联盟》不仅是一款游戏,而是一种生活方式。它无处不在,随时随地出现,但又以润物细无声的方式对人们造成影响,让人感觉愉悦,而且让人想要积极进取。”

无论是用户规模,还是社会影响力,英雄联盟在掌握了大量用户的同时,也正在为玩家产出游戏之外的场景和故事。这不仅让玩家本身对IP下各款游戏都能有更加深入的体验,对于不了解这款游戏的人来说,从近日推出的手游、S赛夺冠乃至影视作品的出现,是电竞又一次贴近大众生活,为不了解电竞的群体展现内容和文化的机会。

再优秀和庞大的游戏都会有上限,这不仅包括游戏操作,也包括游戏内容的深度。早先英雄联盟的故事线经过几次删改,许多老玩家对英雄的理解都来自于官方放出的小故事、或是个人创作者们对英雄故事进行串联和制作,都有着不少的播放量和讨论度,玩家对于游戏内容的需求本身就很强。

拳头在近几年也意识到了这一点,在游戏中推出灵魂莲华等活动外,也推出了《双城之战》这样的出圈产品,从官方的角度深入探讨故事内容的展现维度。并且在本次剧集推出后,我们可以看到英雄联盟已经具有的音乐、影视制作能力和足够的线下影响力,比如梦龙和陈奕迅的音乐制作、3D渲染的水平和故事构筑能力,都说明了它对创造自己的IP生态仍有余力。

英雄联盟能改编为影视剧的内容还有很多,例如德玛西亚和诺克萨斯的战事等。但未来还会有怎样的故事,仍需观察本次《双城之战》中市场的反馈。这一部分人群进入到英雄联盟乃至电竞中,是否能为行业带来更多影游结合的新用户人群,也仍然令人期待。

关键词: 电竞IP《双城之战》首映 沉浸体验场景潜力如何 双城之战

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